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14,25 €Al placer de reconocer, le precede el placer de mirar y la atracciテウn por el misterio. Este libro, inspirado en las pinturas de Jheronimus Bosch, conocido por El Bosco, estテ。 hecho de capas de significado que se superponen a travテゥs de varios hilos narrativos que confluyen en un final feliz. Hyeronymus, el niテアo protagonista de la aventura se ve inmerso en un viaje trepidante y lleno de acciテウn, buscando tres objetos que pierde en su caテュda a un abismo: una pelota, una gorra y una bolsa. Y ese recorrido ocurre en una recreaciテウn del mundo pictテウrico del Bosco con seres monstruosos y criaturas extraテアas y misteriosas. Al juego de leer y de interpretar las imテ。genes, sin palabras, se aテアade la posibilidad de compartir el libro con un adulto, que conozca alguno de los cuadros mテ。s representativos y las claves interpretativas del pintor, para seテアalar su apariciテウn en el テ。lbum ilustrado. Este aspecto cultural del libro, que hace referencia a la obra del pintor, le aテアade espesor en significados pero el libro es tan entretenido, tan emocionante, y lleno de sorpresas y guiテアos a los cuentos clテ。sicos que se disfruta por sテュ mismo mirテ。ndolo una y otra vez para no perderse los detalles.
Como todos los dテュas, Hieronymus sale a jugar, pero esta vez sucede algo inesperado. Al caer por un acantilado, aterriza en un mundo de extraテアas criaturas que roban su gorro, su mochila y su pelota. Para recuperarlos, Hieronymus debe emprender una travesテュa llena de apariciones extraordinarias y armarse de valor y astucia, porque nada es lo que parece... Un libro sin palabras que, a travテゥs de las imテ。genes, nos sumerge en el fascinante universo de El Bosco. Para niテアos y adultos de todas las edades.